Aumente la velocidad de los desarrolladores y logre una colaboración distribuida a nivel global con el conjunto más amplio de servicios y soluciones de AWS y sus socios
Plan de aprendizaje de desarrollo de videojuegos en la nube
¿Sabía que ofrecemos 5 planes de aprendizaje de AWS para videojuegos? Visite nuestro centro de formación de AWS para videojuegos para obtener formación pública y gratuita sobre el desarrollo de videojuegos en la nube, servidores y análisis de videojuegos, inteligencia artificial, machine learning y soluciones de bases de datos.
Capacite a sus equipos y acelere su desarrollo
Explore soluciones por caso de uso
Benefíciese de una creación de videojuegos más rápida y de unas prácticas pruebas distribuidas, sin necesidad de adquirir, configurar, operar, mantener y actualizar flotas de equipos físicos.
Cree un sistema de control de versiones rápido y escalable, almacene los activos en una ubicación central, accesible para los desarrolladores que trabajan de forma remota.
Cree estaciones de trabajo virtuales para artistas y diseñadores y cree cargas de trabajo de almacenamiento compuestas por petabytes de datos para canalizaciones de nube híbridas y completas.
Servicios de AWS
Desarrolle, cree, pruebe y firme aplicaciones de Apple en Amazon EC2.
Las instancias GPU más rentables de la industria para inferencia de machine learning y aplicaciones con uso intensivo de gráficos.
Lance, ejecute y escale sistemas de archivos repletos de características y con alto rendimiento con tan solo unos pocos clics.
Historias de clientes
Lea lo que opinan nuestros clientes sobre por qué crean su producción remota de videojuegos en AWS.
Cómo renderiza Sony Interactive Entertainment con AWS
Sony Interactive Entertainment está modernizando su infraestructura existente para representar imágenes y efectos visuales de forma remota con AWS.
Gearbox Entertainment opta por el control remoto con AWS y Perforce
Gearbox recurrió a AWS y a Perforce, socio de AWS, para que le ayudaran a mantener su negocio funcionando de forma eficaz, con empleados que trabajaban desde casa, trasladando la producción de juegos a la nube.
Cómo Epic Games desarrolla Fortnite más rápido con una granja de compilaciones en AWS
Epic Games migró su granja de compilaciones interna de las instalaciones a los servicios de AWS, que incluyen Amazon EC2 y Amazon S3, y mejoró drásticamente los tiempos de iteración del desarrollo y su rápido ciclo de lanzamiento para ofrecer contenido nuevo a los jugadores de forma continua.
Star Stable reduce los tiempos de compilación en un 50 % con instancias de Amazon EC2 para Mac
Star Stable Entertainment implementó instancias EC2 para Mac y redujo los tiempos de compilación, utilizando el escalado bajo demanda para ajustar la potencia de su entorno de compilación según fuera necesario a fin de implementar los cambios con mayor rapidez.
Vela Games reduce los tiempos de creación de juegos en un 60 % con la infraestructura de AWS
Vela Games utiliza la potencia de la nube para desarrollar su primer juego de forma más rápida con Amazon FSx para OpenZFS, lo que reduce los tiempos de creación en un 60 por ciento y libera tiempo y recursos para centrarse en crear una experiencia de juego fantástica para los jugadores. Vela impulsa sus granjas de compilaciones de forma sencilla,
Innovar con socios clave del sector
Descubra soluciones y servicios de AWS for Games personalizados de una amplia red de socios de AWS líderes en el sector que han demostrado su experiencia técnica y el éxito de sus clientes en la creación de soluciones con AWS.
TeamCity Cloud es una versión SaaS de la potente e inteligente plataforma CI/CD de JetBrains.
Incredibuild ofrece una solución potente que brinda a los desarrolladores y administradores de DevOps una plataforma inteligente y escalable para crear, mejorar y lanzar su producto a tiempo de manera continua.
Nasuni Cloud File Services aprovecha Amazon S3 para consolidar las capacidades de NAS, servidor de archivos distribuidos, copia de seguridad, archivo, DR y sincronización de archivos en varios sitios en una plataforma escalable que abarca el centro de datos y la nube.
JFrog Artifactory Cloud es un administrador de repositorios binarios escalable y universal que proporciona una automatización y administración completas de los binarios y artefactos a través del proceso de entrega de aplicaciones.
Perforce Helix Core (P4D) ayuda a los equipos de desarrollo a avanzar más rápido, incluso cuando trabajan en productos complejos. Proporciona una fuente de información única para todos los activos digitales y escala para administrar los equipos globales más grandes y grandes activos binarios en todos los sectores.
Nextira (antes Six Nines Studio in the Cloud with Unreal Engine 5) es una solución de infraestructura de escritorio virtual (VDI) hecha a medida para los estudios de desarrollo de videojuegos.
Parsec es una aplicación de escritorio remoto de latencia ultrabaja. Le permite a usted y a su equipo acceder a computadoras en la nube con una conexión 4K de varios monitores y más de 60 fotogramas por segundo, al tiempo que utiliza un ancho de banda mínimo y es compatible con dispositivos periféricos como tabletas y mandos para videojuegos de Wacom.
Unreal Engine es la herramienta de creación 3D en tiempo real más abierta y avanzada del mundo para obtener imágenes fotorrealistas y experiencias envolventes. Esta imagen de máquina de Amazon (AMI) viene precargada con la última versión de UE 5.2.1 y todos sus requisitos previos para que pueda empezar a crear en la nube sin descargas ni instalaciones.