Desarrollo de videojuegos en la nube

Aumente la velocidad de los desarrolladores y logre una colaboración distribuida a nivel global con el conjunto más amplio de servicios y soluciones de AWS y sus socios

Plan de aprendizaje de desarrollo de videojuegos en la nube

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Capacite a sus equipos y acelere su desarrollo

Colabore con equipos de todo el mundo con el desarrollo de videojuegos en la nube
Cree su juego teniendo en cuenta la flexibilidad con la infraestructura global de AWS. Permita que su equipo cree contenido, lo compile y lo pruebe, esté donde esté.
Intégrese con el conjunto más amplio de socios desarrolladores de videojuegos
AWS para videojuegos ofrece un acceso sencillo para adquirir y utilizar software y servicios en la nube populares de socios del sector con los que los desarrolladores de juegos ya se sienten cómodos.
Acelere la productividad y envíe las actualizaciones de los juegos con mayor rapidez
Escale de forma dinámica con una canalización de creación rentable con experiencia comprobada y capacidades clave como Amazon FSx, EFS, EC2 Spot y Auto Scaling para mejorar los tiempos de compilación y el número de versiones.

Explore soluciones por caso de uso

Creación de canalizaciones

Benefíciese de una creación de videojuegos más rápida y de unas prácticas pruebas distribuidas, sin necesidad de adquirir, configurar, operar, mantener y actualizar flotas de equipos físicos.

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Control de versiones

Cree un sistema de control de versiones rápido y escalable, almacene los activos en una ubicación central, accesible para los desarrolladores que trabajan de forma remota.

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Estaciones de trabajo

Cree estaciones de trabajo virtuales para artistas y diseñadores y cree cargas de trabajo de almacenamiento compuestas por petabytes de datos para canalizaciones de nube híbridas y completas.

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Servicios de AWS

Amazon EC2
Instancias de Mac de Amazon EC2

Desarrolle, cree, pruebe y firme aplicaciones de Apple en Amazon EC2.

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Amazon EC2
Instancias G4 de Amazon EC2

Las instancias GPU más rentables de la industria para inferencia de machine learning y aplicaciones con uso intensivo de gráficos.

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Amazon Elastic Block Storage
Amazon FSx

Lance, ejecute y escale sistemas de archivos repletos de características y con alto rendimiento con tan solo unos pocos clics.

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Historias de clientes

Lea lo que opinan nuestros clientes sobre por qué crean su producción remota de videojuegos en AWS.

Sony Interactive Entertainment

Cómo renderiza Sony Interactive Entertainment con AWS

Sony Interactive Entertainment está modernizando su infraestructura existente para representar imágenes y efectos visuales de forma remota con AWS.

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Cómo renderiza Sony Interactive Entertainment con AWS
Gearbox Entertainment opta por el control remoto con AWS y Perforce
Gearbox Entertainment

Gearbox Entertainment opta por el control remoto con AWS y Perforce

Gearbox recurrió a AWS y a Perforce, socio de AWS, para que le ayudaran a mantener su negocio funcionando de forma eficaz, con empleados que trabajaban desde casa, trasladando la producción de juegos a la nube.

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Cómo renderiza Sony Interactive Entertainment con AWS
Epic Games

Cómo Epic Games desarrolla Fortnite más rápido con una granja de compilaciones en AWS

Epic Games migró su granja de compilaciones interna de las instalaciones a los servicios de AWS, que incluyen Amazon EC2 y Amazon S3, y mejoró drásticamente los tiempos de iteración del desarrollo y su rápido ciclo de lanzamiento para ofrecer contenido nuevo a los jugadores de forma continua.

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Star Stable reduce los tiempos de compilación en un 50 % con instancias de Amazon EC2 para Mac
Star Stable

Star Stable reduce los tiempos de compilación en un 50 % con instancias de Amazon EC2 para Mac

Star Stable Entertainment implementó instancias EC2 para Mac y redujo los tiempos de compilación, utilizando el escalado bajo demanda para ajustar la potencia de su entorno de compilación según fuera necesario a fin de implementar los cambios con mayor rapidez.

Lea el caso práctico »

Llevamos Apocalypse Studios a la nube a través de AWS
Vela Games

Vela Games reduce los tiempos de creación de juegos en un 60 % con la infraestructura de AWS

Vela Games utiliza la potencia de la nube para desarrollar su primer juego de forma más rápida con Amazon FSx para OpenZFS, lo que reduce los tiempos de creación en un 60 por ciento y libera tiempo y recursos para centrarse en crear una experiencia de juego fantástica para los jugadores. Vela impulsa sus granjas de compilaciones de forma sencilla, 

Lea el blog »

Innovar con socios clave del sector

Descubra soluciones y servicios de AWS for Games personalizados de una amplia red de socios de AWS líderes en el sector que han demostrado su experiencia técnica y el éxito de sus clientes en la creación de soluciones con AWS.

AMD

TeamCity Cloud es una versión SaaS de la potente e inteligente plataforma CI/CD de JetBrains.

Más información sobre TeamCity Cloud »
Incredibuild

Incredibuild ofrece una solución potente que brinda a los desarrolladores y administradores de DevOps una plataforma inteligente y escalable para crear, mejorar y lanzar su producto a tiempo de manera continua.

Más información sobre Incredibuild »
JFrog

Nasuni Cloud File Services aprovecha Amazon S3 para consolidar las capacidades de NAS, servidor de archivos distribuidos, copia de seguridad, archivo, DR y sincronización de archivos en varios sitios en una plataforma escalable que abarca el centro de datos y la nube.

Más información sobre Nasuni »
JFrog

JFrog Artifactory Cloud es un administrador de repositorios binarios escalable y universal que proporciona una automatización y administración completas de los binarios y artefactos a través del proceso de entrega de aplicaciones.

Más información sobre JFrog »
Unreal Engine de Epic Games

Perforce Helix Core (P4D) ayuda a los equipos de desarrollo a avanzar más rápido, incluso cuando trabajan en productos complejos. Proporciona una fuente de información única para todos los activos digitales y escala para administrar los equipos globales más grandes y grandes activos binarios en todos los sectores.

Más información sobre Perforce Helix Core »
HP Anywhere

Nextira (antes Six Nines Studio in the Cloud with Unreal Engine 5) es una solución de infraestructura de escritorio virtual (VDI) hecha a medida para los estudios de desarrollo de videojuegos.

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JFrog

Parsec es una aplicación de escritorio remoto de latencia ultrabaja. Le permite a usted y a su equipo acceder a computadoras en la nube con una conexión 4K de varios monitores y más de 60 fotogramas por segundo, al tiempo que utiliza un ancho de banda mínimo y es compatible con dispositivos periféricos como tabletas y mandos para videojuegos de Wacom.

Más información sobre Parsec »
Unreal Engine de Epic Games

Unreal Engine es la herramienta de creación 3D en tiempo real más abierta y avanzada del mundo para obtener imágenes fotorrealistas y experiencias envolventes. Esta imagen de máquina de Amazon (AMI) viene precargada con la última versión de UE 5.2.1 y todos sus requisitos previos para que pueda empezar a crear en la nube sin descargas ni instalaciones.

Más información sobre Unreal Engine »

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