Epic Games su AWS
Epic Games (Epic) è la società di intrattenimento interattivo che sta dietro a Fortnite, uno dei videogiochi più popolari al mondo con oltre 400 milioni di giocatori. Epic, fondata nel 1991, ha trasformato il mondo dei videogiochi con il rilascio di Unreal Engine, il motore di creazione 3D alla base di centinaia di giochi ora utilizzati in diversi settori, come quello automobilistico, cinematografico e televisivo, e della simulazione. Nel 2018 Epic ha puntato tutto su Amazon Web Services (AWS) per fornire le funzionalità di archiviazione, analisi e scalabilità, fondamentali per la sua attività. Su AWS, Epic ha ridotto le barriere fisiche e temporali per creare intrattenimento all'avanguardia, visualizzazioni avvincenti e mondi virtuali coinvolgenti.
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Innovazione continua
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Trasformazione aziendale
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Nata nel cloud AWS
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Inclusione
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Fuori da AWS
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Novità
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Innovazione continua
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2023
Ottimizzazione dell'esperienza utente di Epic Games con Amazon Timestream
Scopri in che modo Epic Games utilizza Amazon Timestream per ottenere informazioni aziendali quasi in tempo reale e migliorare l'esperienza di giocatori e sviluppatori. Scopri in che modo Epic ha utilizzato Timestream per creare una soluzione scalabile al fine di monitorare e ricavare informazioni dal tempo di gioco di milioni di giocatori nel catalogo di giochi
2023Pianificazione delle pipeline Unreal Engine di Epic Games con AWS Thinkbox Deadline
AWS Thinkbox, in collaborazione con Epic, è lieta di annunciare un nuovo set di plugin dedicati a diverse funzionalità. I nuovi plugin consentono di inviare attività di progetto generiche, come il rendering, a Deadline direttamente da Unreal Engine.
2022Epic Games consente ai creatori di generare oltre 2 milioni di umani digitali e lancia l'app RealityScan su AWS
Epic utilizza soluzioni di elaborazione, dati e distribuzione di contenuti basate su GPU su AWS per scalare a milioni di utenti in modo efficiente in termini di costi. Elabora petabyte di dati quasi in tempo reale per consentire il rapido sviluppo di umani digitali, modelli 3D di oggetti del mondo reale e simulazioni di mondi immersivi, rappresentando una svolta per la nuova generazione di creatori.
2022Epic Games lancia l'app RealityScan su AWS e annuncia il traguardo di 2 milioni di meta umani
RealityScan, un'app di scansione 3D per dispositivi mobili che trasforma le foto in modelli 3D accurati, è ora disponibile per il download gratuito su iOS. L'utilizzo dell'infrastruttura ad alte prestazioni di AWS permette a Epic di scalare RealityScan in modo conveniente per supportare decine di migliaia di creatori, trasformando le immagini in modelli digitali di oggetti del mondo reale da utilizzare in simulazioni, progetti architettonici, automobilistici e cinematografici/televisivi.
2021Produzione virtuale ed Epic Games
In questa presentazione keynote al SIGGRAPH 2021, David Morin, Industry Manager di Epic Games, parla dell'accelerazione della moderna produzione virtuale nel cloud.
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Trasformazione aziendale
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2021
Epic Games offre esperienze di intrattenimento su AWS su scala globale
Basandosi su servizi AWS come Amazon EC2, Epic offre esperienze di intrattenimento virtuale all'avanguardia che connettono milioni di giocatori attivi contemporaneamente in tutto il mondo. In questo video, scopri come Epic scala automaticamente la capacità di calcolo per soddisfare le fluttuazioni costanti della domanda dei giocatori, supportando fino a 30 volte il carico durante i momenti di picco e riducendo i costi operativi grazie a Savings Plans.
2021Compilazione di server dedicati Unreal Engine 4 per istanze AWS Graviton EC2
Per consentire agli sviluppatori di ogni genere di creare, eseguire e sviluppare giochi straordinari, Epic e AWS hanno collaborato per rafforzare il supporto per l'istanza AWS Graviton2 per Unreal Engine. Grazie al supporto di AWS Graviton2, i creatori di Unreal Engine ottengono un rapporto prezzo/prestazioni migliorato fino al 40% rispetto alle istanze analoghe basate su x86 dell'attuale generazione. Segui la guida dettagliata in questo blog per creare un server di gioco dedicato con Unreal Engine e istanze AWS Graviton2.
2019Epic Games sfrutta AWS per distribuire Fortnite a più di 250 milioni di giocatori in tutto il mondo, favorendo al contempo una crescita centuplicata in appena 12 mesi
Nel 2012 Epic ha avviato un importante processo di trasformazione per diventare sviluppatore GaaS, lanciando giochi che si evolvono tramite aggiornamenti regolari. Ora, grazie ad AWS, Epic dispone di un'infrastruttura globale con la scalabilità e l'elasticità necessarie per supportare milioni di giocatori attivi contemporaneamente su giochi come Fortnite e fornire esperienze online uniche, come ad esempio il più grande concerto della storia.
2018Epic Games utilizza AWS per distribuire Fortnite a 200 milioni di giocatori
In questa presentazione di re:Invent 2018, Chris Dyl, direttore della piattaforma di Epic, spiega come l'adozione di AWS abbia favorito il passaggio dell'azienda a un modello di gioco come servizio (GaaS). Epic sfrutta almeno 32 diversi servizi AWS per la scalabilità, l'elasticità e la portata globale necessarie a supportare titoli popolari, come Fortnite, che ha registrato un'espansione di oltre 100 volte in soli 12 mesi e un picco di utilizzo oltre 10 volte superiore a quello dei titoli non di punta. Per migliorare i risultati aziendali, l'intera pipeline di analisi di Epic viene eseguita su AWS e fornisce approfondimenti sullo stato dei servizi, sui tornei di massa, sui dati utente di base e sulla progettazione del gioco.
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Nata nel cloud AWS
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2023
Epic Games sfrutta le zone locali AWS per i server NA-Central di Fortnite
Epic Games utilizza le zone locali AWS per supportare la nuova regione server NA-Central in Fortnite. Questa nuova regione del server offre un'esperienza di gioco a bassa latenza a più giocatori negli Stati Uniti centrali e in Messico.
2018Epic Games punta tutto su AWS
Nel 2018, Epic ha annunciato che avrebbe adottato interamente le soluzioni AWS. Questo comunicato stampa illustra dettagliatamente i motivi che hanno portato Epic a riconoscere in AWS la prima scelta per l'infrastruttura necessaria al proprio parco server mondiale, ai sistemi di piattaforma backend, ai database e ai siti Web. Cliente AWS dal 2012, Epic ha costantemente ampliato l'uso dei servizi, tra cui le soluzioni di analisi, di machine learning e le soluzioni containerizzate di AWS per migliorare continuamente l'esperienza di gioco.
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Inclusione
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2024
AWS per i giochi sponsorizza il programma Women Creators di Epic Games
AWS ha collaborato con Epic per sostenere il programma Women Creators (WCP), un'iniziativa volta a formare le donne nell'ambito della creazione in Unreal Editor For Fortnite (UEFN) e a fornire tutoraggio per la carriera nei videogiochi.
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Fuori da AWS
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2024
EPAM e AWS: il contributo dei partner a Epic Games nel rivoluzionare l'esperienza utente per oltre 350 milioni di giocatori
Grazie ad AWS, EPAM ha aiutato Epic Games a creare una piattaforma con scalabilità e affidabilità impressionanti, in grado di sostenere l'incredibile crescita centuplicata di Fortnite e garantire la sicurezza dell'azienda e dei clienti.
2023Dal data center al cloud: il passaggio strategico di Epic Games ad AWS
Questo caso di studio si concentra sulle ragioni alla base del passaggio di Epic Games dai data center tradizionali ad AWS, i vantaggi ottenuti e gli insegnamenti che si possono trarre dalla transizione.
2023Epic Games amplierà l'uso delle zone locali AWS per i server statunitensi di Fortnite
Epic utilizza le zone locali AWS per supportare la regione server del Nord e Centro America (NA-Central) in Fortnite.
2021Le regole del gioco stanno cambiando
La spinta innovativa per un gioco con le dimensioni, la portata e la portata di Fortnite non è cosa da poco. Quando Epic è venuta a conoscenza del processore AWS Graviton2, ha visto l'opportunità di cambiare l'approccio alla propria sfida principale: l'innovazione continua. Sebbene Graviton2 sia stato integrato nei server di gioco e nelle funzionalità di chat vocale di Fortnite, l'impatto più significativo è stato il motore della scalabilità e della continua innovazione della modalità Creativa di Fortnite.
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Novità
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2021
In che modo Epic Games sviluppa Fortnite più velocemente con una build farm su AWS
In questa sessione di re:Invent 2021, Alex Carberry, Infrastructure Architect presso Epic, spiega come l'azienda ha migrato la sua build farm interna da on-premises ad AWS. Grazie ad Amazon EC2, Amazon S3 e altre soluzioni AWS, Epic ha migliorato notevolmente i tempi di iterazione dello sviluppo e il suo rapido ciclo di rilascio per fornire continuamente nuovi contenuti ai giocatori di Fortnite in tutto il mondo.
Informazioni su Epic Games
Epic è una delle principali aziende nel settore dell'intrattenimento interattivo e un fornitore di tecnologia per motori 3D. Epic gestisce uno dei giochi più importanti al mondo, Fortnite, un articolato ecosistema di esperienze di intrattenimento sociale che include giochi proprietari come Fortnite Battle Royale, LEGO® Fortnite, Rocket Racing e Fortnite Festival, oltre a esperienze realizzate dai creatori.
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