クラウドゲーム開発

AWS とパートナーが提供する幅広いサービスとソリューションを活用して、デベロッパーのスピードを高め、世界中で分散したコラボレーションを実現しましょう

クラウドゲーム開発ラーニングプラン

AWS for Games 向けに 5 つのラーニングプランが提供されています。 AWS for Games トレーニングセンターでは、クラウドゲーム開発、ゲームサーバー、ゲーム分析、AI と機械学習、データベースソリューションに関する公開トレーニングを無料でご利用いただけます。

チームの能力を高め、開発を加速させる

クラウドゲーム開発でグローバルチーム間で連携する
AWS グローバルインフラストラクチャがもたらす柔軟性を念頭に置いてゲームを構築しましょう。チームがどこにいても、コンテンツを作成し、構築およびテストできるようにしましょう。
幅広いゲーム開発パートナーと統合する
AWS for Games では、ゲームデベロッパーが既に慣れ親しんだ業界パートナーから人気のソフトウェアやクラウドサービスを簡単に調達して使用できます。
生産性の向上とゲームアップデートの配信を高速化する
Amazon FSx、EFS、EC2 Spot、Auto Scaling などの実証済みの経験と主要機能により、費用対効果の高いビルドパイプラインを使用して動的にスケールし、ビルド時間とリリース数を改善しましょう。

ユースケース別にソリューションを詳しく見る

パイプラインを構築

大量の物理コンピュータを調達、設定、運用、保守、アップグレードすることなく、より迅速なゲームの構築と、便利な分散テストの恩恵を受けることができます。

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バージョン管理

高速でスケーラブルなバージョン管理システムを構築し、リモートで作業するデベロッパーがアクセスできる一元的な場所にアセットを保存します。

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ワークステーション

アーティストやデザイナー向けの仮想ワークステーションを作成し、ハイブリッドとフルクラウドの両方のパイプラインに対応するペタバイト規模のデータで構成されるストレージワークロードを構築します。

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AWS のサービス

Amazon EC2
Amazon EC2 Mac インスタンス

Amazon EC2 で Apple アプリケーションを開発、構築、テスト、および署名しましょう。

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Amazon EC2
Amazon EC2 G4 インスタンス

機械学習の推論とグラフィックを多用するアプリケーション向けの、業界で最も費用対効果の高い GPU インスタンス。

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Amazon Elastic Block Storage
Amazon FSx

数回クリックするだけで、機能が豊富でパフォーマンスの高いファイルシステムを起動、実行、スケールします。

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お客様事例

AWS でリモートゲーム制作を行っている理由に関して、お客様の声をお聞きください。

ソニー・インタラクティブエンタテインメント

ソニー・インタラクティブエンタテインメントが AWS でレンダリングする方法

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、AWS を使用して視覚的な画像と効果をリモートでレンダリングするために、既存のインフラストラクチャを最新化しています。

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ソニー・インタラクティブエンタテインメントが AWS でレンダリングする方法
Gearbox Entertainment が AWS と Perforce でリモート化
Gearbox Entertainment

Gearbox Entertainment が AWS と Perforce でリモート化

Gearbox は、ゲーム制作をクラウドに移行することによって、従業員の在宅勤務を実現しつつ、事業を効果的に運営し続けることができるようにするため、AWS と AWS パートナーである Perforce に目を向けました。

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ソニー・インタラクティブエンタテインメントが AWS でレンダリングする方法
Epic Games

Epic Games が AWS のビルドファームで Fortnite をより迅速に開発する方法

Epic Games は社内のビルドファームをオンプレミスから Amazon EC2 や Amazon S3 などの AWS のサービスに移行することで、Epic は、新しいコンテンツを常にプレイヤーに配信できるよう、開発におけるイテレーション時間と迅速なリリースサイクルを大幅に改善しました。

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Star Stable が Amazon EC2 Mac インスタンスを使用して構築時間を 50% 短縮
Star Stable

Star Stable が Amazon EC2 Mac インスタンスを使用して構築時間を 50% 短縮

Star Stable Entertainment は、EC2 Mac インスタンスを実装し、オンデマンドスケーリングを使用して、変更をより迅速にデプロイするために必要に応じて構築環境の能力を調整することで、構築時間を短縮しました。

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Apocalypse Studios を AWS 経由でクラウドへ
Vela Games

Vela Games、AWS のインフラストラクチャを使用してゲームのビルド時間を 60% 削減

Vela Games はクラウドの力を利用し、Amazon FSx for OpenZFS を使って最初のゲームをより迅速に開発しました。これにより、ビルド時間を 60% 短縮し、時間とリソースを解放して、プレイヤーに素晴らしいゲーム体験を提供することに専念できるようになりました。Vela はシンプルな方法でビルドファームを強化し、 

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主要な業界パートナーとのイノベーション

AWS 上でソリューションを構築するための技術的な専門知識と顧客の成功を実証している、業界をリードする AWS パートナーの広範なネットワークから、目的を持って構築された AWS for Games ソリューションとサービスを発見します。

AMD

TeamCity Cloud は、JetBrains による強力でインテリジェントな CI/CD プラットフォームの SaaS 版です。

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Incredibuild

Incredibuild は、デベロッパーと DevOps マネージャーにスマートでスケーラブルなプラットフォームを提供し、製品を継続的にビルド、改善、タイムリーにリリースするための強力なソリューションを提供します。

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JFrog

Nasuni Cloud File Services は Amazon S3 を活用して NAS、分散型ファイルサーバー、バックアップ、アーカイブ、DR、およびマルチサイトのファイル同期化機能を、データセンターとクラウドにまたがる単一のスケーラブルなプラットフォームに統合します。

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JFrog

JFrog Artifactory Cloud は、スケーラブルでユニバーサルなバイナリリポジトリマネージャーであり、アプリケーションデリバリープロセスを通じて、バイナリとアーティファクトのエンドツーエンドの自動化と管理を可能にします。

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Epic Unreal Engine

Perforce Helix Core (P4D) は、開発チームが複雑な製品に取り組む際にも、より迅速に作業を進めることができるよう支援します。すべてのデジタル資産に単一の信頼できるソースを提供し、業界を超えた最大のグローバルチームと大規模なバイナリ資産を管理するための拡張性を備えています。

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HP Anywhere

Nextira (旧社名: Six Nines Studio in the Cloud with Unreal Engine 5) は、ゲーム開発スタジオ向けにカスタムメイドされた仮想デスクトップインフラストラクチャ (VDI) ソリューションです。

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JFrog

Parsec は、超低遅延のリモートデスクトップアプリケーションです。 帯域幅を最小限に抑えながら、マルチモニター、60 フレーム/秒以上の 4K 接続、ワコムタブレットやゲームパッドなどの周辺機器をサポートし、クラウドにあるコンピュータにユーザーやチームのアクセスを可能にします。

Parsec の詳細はこちら »
Epic Unreal Engine

Unreal Engine は、フォトリアリスティックなビジュアルと没入感を実現する、世界で最もオープンで先進的なリアルタイム 3D クリエーションツールです。この Amazon マシンイメージ (AMI) には、UE 5.2.1 の最新リリースとそのすべての前提条件がプリロードされているため、ダウンロードやインストールなしでクラウドでの作成に直接取り掛かることができます。

Unreal Engine の詳細 »

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