Desenvolvimento de jogos na nuvem

Aumente a velocidade do desenvolvedor e alcance uma colaboração distribuída globalmente com o mais amplo conjunto de serviços e soluções da AWS e de parceiros

Plano de aprendizado para desenvolvimento de jogos em nuvem

Você sabia que oferecemos 5 planos de aprendizado para o AWS para Jogos? Visite nosso centro de treinamento da AWS para Jogos para obter treinamento público gratuito sobre desenvolvimento de jogos em nuvem, servidores de jogos, análise de jogos, IA e machine learning e soluções de banco de dados.

Capacite suas equipes e acelere o desenvolvimento

Colabore com as equipes globais com o desenvolvimento de jogos na nuvem
Desenvolva seu jogo com foco na flexibilidade por meio da infraestrutura global da AWS. Possibilite que sua equipe crie conteúdos e realize o desenvolvimento e os testes de qualquer lugar.
Integre-se com o mais amplo conjunto de parceiros de desenvolvimento de jogos
A AWS for Jogos fornece acesso fácil para adquirir e usar serviços conhecidos de software e nuvem de parceiros do setor com os quais os desenvolvedores de jogos já se sentem confortáveis.
Acelere a produtividade e envie atualizações de jogos com mais rapidez
Expanda dinamicamente com um pipeline de criação econômico com experiência comprovada e recursos essenciais, como Amazon FSx, EFS, EC2 Spot e Autoscaling, para melhorar os tempos de criação e o número de lançamentos.

Explorar as soluções por caso de uso

Criar pipelines

Beneficie-se de compilações de jogos mais rápidas e testes distribuídos convenientes, sem a necessidade de adquirir, configurar, operar, manter e atualizar frotas de computadores físicos.

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Controle de versões

Desenvolva um sistema de controle de versões rápido e escalável, e armazene ativos em um local centralizado acessível aos desenvolvedores que trabalham remotamente.

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Estações de trabalho

Crie estações de trabalho virtuais para artistas e designers e desenvolva workloads de armazenamento compostas por petabytes de dados para pipelines de nuvem híbridos e completos.

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Serviços da AWS

Amazon EC2
Instâncias Mac do Amazon EC2

Desenvolva, crie, teste e assine aplicativos da Apple no Amazon EC2.

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Amazon EC2
Instâncias G4 do Amazon EC2

As instâncias de GPU mais econômicas do setor para inferência de machine learning e aplicações com uso intensivo de gráficos.

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Amazon Elastic Block Storage
Amazon FSx

Inicie, execute e escale sistemas de arquivos com muitos atributos e de alta performance com apenas alguns cliques.

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Histórias de clientes

Leia o que nossos clientes estão dizendo sobre criam sua produção remota de jogos na AWS.

Sony Interactive Entertainment

Como a Sony Interactive Entertainment renderiza usando a AWS

A Sony Interactive Entertainment está modernizando a infraestrutura existente para renderizar remotamente imagens e efeitos visuais usando a AWS.

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Como a Sony Interactive Entertainment renderiza usando a AWS
Gearbox Entertainment se torna remota com a AWS e a Perforce
Gearbox Entertainment

Gearbox Entertainment se torna remota com a AWS e a Perforce

A Gearbox recorreu à AWS e à Perforce, parceira da AWS, para obter ajuda em manter seus negócios funcionando de forma eficaz com funcionários trabalhando em casa e a transferência da produção de jogos para a nuvem.

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Como a Sony Interactive Entertainment renderiza usando a AWS
Epic Games

Como a Epic Games desenvolve o Fortnite com maior rapidez usando um build farm na AWS

A Epic Games criou seu build farm interno baseado nos serviços on-premises para os serviços da AWS, incluindo o Amazon EC2 e o Amazon S3. A Epic reduziu drasticamente os tempos de iteração de desenvolvimento e seu rápido ciclo de lançamento para fornecer continuamente novos conteúdos aos jogadores.

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Star Stable reduz o tempo de compilação em 50% usando instâncias Mac do Amazon EC2
Star Stable

Star Stable reduz o tempo de compilação em 50% usando instâncias Mac do Amazon EC2

A Star Stable Entertainment implementou instâncias Mac do EC2 e reduziu os tempos de compilação, usando escalabilidade sob demanda para ajustar a potência de seu ambiente de compilação conforme necessário para implantar alterações com mais rapidez.

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Migração da Apocalypse Studios para a nuvem com a AWS
Vela Games

A Vela Games reduz o tempo de criação de jogos em 60% usando a infraestrutura na AWS

A Vela Games está usando a potência da nuvem para desenvolver seu primeiro jogo mais rapidamente usando o Amazon FSx para OpenZFS, reduzindo o tempo de compilação em 60%, liberando tempo e recursos para se concentrar na criação de uma experiência de jogo fantástica para os jogadores. Vela alimenta as build farms com simples, 

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Inove com os principais parceiros do setor

Descubra soluções e serviços do AWS for Games desenvolvidos especificamente por uma ampla rede de parceiros da AWS líderes do setor que demonstraram conhecimento técnico e o sucesso dos clientes na criação de soluções na AWS.

AMD

O TeamCity Cloud é uma versão SaaS da poderosa e inteligente plataforma de CI/CD da JetBrains.

Saiba mais sobre o TeamCity Cloud »
Incredibuild

A Incredibuild oferece uma solução poderosa que fornece aos desenvolvedores de jogos e gerentes de DevOps uma plataforma inteligente e escalável para criar, melhorar e lançar continuamente seu jogo no prazo.

Saiba mais sobre o Incredibuild »
JFrog

A Nasuni Cloud File Services utiliza o Amazon S3 para consolidar o NAS, o servidor de arquivos distribuído, o backup, o arquivamento, a recuperação de desastres e os recursos de sincronização de arquivos de vários sites em uma plataforma escalável que abrange o datacenter e a nuvem.

Saiba mais sobre a Nasuni »
JFrog

O JFrog Artifactory Cloud é um gerenciador de repositório binário escalável e universal que fornece automação e gerenciamento de ponta a ponta dos seus binários e artefatos através do processo de fornecimento de aplicativos.

Saiba mais sobre o JFrog »
Epic Unreal Engine

O Perforce Helix Core (P4D) ajuda as equipes de desenvolvimento a se moverem mais rapidamente, mesmo quando trabalham em produtos complexos. Ele fornece uma fonte única de verdade para todos os ativos digitais e escalas para gerenciar as maiores equipes globais e grandes ativos binários em todos os setores.

Saiba mais sobre o Perforce Helix Core »
HP Anywhere

O Nextira (antigo Six Nines Studio in the Cloud with Unreal Engine 5) é uma solução de infraestrutura de área de trabalho virtual (VDI) feita sob medida para estúdios de desenvolvimento de jogos.

Saiba mais sobre a Nextira »
JFrog

O Parsec é um aplicativo de desktop remoto de latência ultrabaixa. Ele oferece a você e sua equipe acesso a computadores na nuvem com uma conexão 4K com vários monitores, mais de 60 quadros por segundo, usando largura de banda mínima e suportando dispositivos periféricos, como tablets wacom e gamepads.

Saiba mais sobre o Parsec »
Epic Unreal Engine

O Unreal Engine é a ferramenta de criação em 3D em tempo real mais aberta e avançada para visuais fotorrealistas e experiências imersivas. Essa Imagem de máquina da Amazon (Amazon Machine Image, AMI) vem pré-carregada com a versão mais recente do UE 5.2.1 e todos os seus pré-requisitos para que você possa começar a criar diretamente na nuvem sem downloads ou instalações.

Saiba mais sobre o Unreal Engine »

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