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AWS 遊戲雲端方案為您提供建置、執行和提升創新遊戲體驗所需的一切。遊戲產業的領導者依賴 AWS 超過 16 年的遊戲專業知識,推出和執行一些全球最大型的遊戲,包括《要塞英雄》、《Roblox》和《英雄聯盟》。AWS 攜手超過 300 位 AWS Games 合作夥伴,提供最廣泛、最深入的專用服務和預先建置的解決方案,適用於雲端遊戲開發、內容創作、遊戲後端和基礎設施,以及玩家吸納、保留及獲利。這些功能讓遊戲開發人員能夠建立健康的全球玩家社群,獲得玩家洞察,以及個人化玩家體驗並獲利,以建立終身粉絲。世界各地每月有 7.5 億遊戲玩家在玩 AWS 上建置的遊戲。
優勢
AWS 攜手超過 300 位 AWS Games 合作夥伴提供最廣泛、最深入的專用服務和預先建置的解決方案,讓遊戲開發人員能夠探索並選擇最適合的工具和遊戲特定專業技術,以滿足其獨特的業務需求,並加速突破性的遊戲體驗。
發布日很重要,第一天失敗對新遊戲來說可能是災難性的。遊戲產業的領導者依賴 AWS 超過 16 年的遊戲專業知識,推出和執行一些全球最大型的遊戲,包括《要塞英雄》、《Roblox》和《英雄聯盟》。
延長遊戲壽命,並透過不斷創新的服務協助您讓玩家更長時間地參與。AWS 讓工作室能夠最佳化玩家吸納、以及讓玩家保持參與,並促進獲利策略,從而深化玩家關係。
客戶案例
客戶利用 AWS 重新打造
AWS 上的 Epic Games
Epic Games 全面採用 AWS,以獲得對業務至關重要的儲存、分析和擴展功能。隨著《要塞英雄》發行,公司的業務大獲成功,該款遊戲的即時活動錄得超過 1,530 萬名同時在線玩家,以及超過 1.1 億的活躍玩家。
Riot Games
了解 Riot Games 如何迅速部署玩家伺服器、降低延遲,使用 AWS 為《Valorant》中的所有玩家創造公平競爭環境。
Electronic Arts
了解 Electronic Arts 如何使用 AWS 精簡遊戲修補。
Zynga
了解 Zynga 如何對其行動遊戲平台進行現代化改造,並透過 AWS 增強其分析和資料科學工作。
The Pokémon Company International
了解 Pokémon Company International 如何從第三方 NoSQL 文件資料庫遷移至全受管 AWS 資料庫服務,藉此來降低每月成本。
Scopely
了解 Scopely 利如何使用 AWS 為全球數百萬玩家擴展《MONOPOLY GO!》遊戲。
Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment 正在使用 AWS,將其現有基礎架構現代化,以便遠端轉譯視覺影像和效果。
Gearbox Software
Gearbox Software 能夠使用 AWS 應對其全球最大的數百萬玩家並行啟動。
WB Games
WB Games 使用 AWS 擷取、導入、分析和採取行動洞見,協助開發人員在講故事時變得更敏捷。
探索用於建立、執行和發展遊戲的服務和解決方案
執行
增長
受監管的遊戲
藉助領先業界的合作夥伴,行動更加快速
為了運用解決方案特定支援來協助客戶加速部署,AWS 在各個解決方案領域之間找出了領先的 AWS 遊戲合作夥伴。
Unreal Engine (UE) 和 AWS 將進階 3D 遊戲開發技術與專門建置的全球基礎設施功能相結合,協助創作者建置和擴展令人驚嘆的體驗。
開箱即用縮短了遊戲開發的編譯時間,無需更改程式碼、工具或流程,同時最佳化雲端成本。
Nakama (部署於 Heroic 雲端) 是 Heroic Labs 的受管雲端服務,無論規模如何,您都可協作式操作、管理和監控整個組織中的 Nakama 執行個體。
充分利用可協助您獲取、保留和吸引高價值玩家的整體衡量資料和工具,以便讓您的玩家繼續參與並獲得更多回報。